侠盗之名千年游戏10月16日18点开启
经验20倍,最好的药为白酒,本服为金元天下,还玩家一片千年净土。
为了防止恶意多开 占用游戏资源 影响游戏平衡 每台机器限制3开(发现虚拟机直接封禁IP)
不灭戒指新手自带(唯一戒指可升级)
开放地图:《帝王陵》《狐狸洞》《迷失谷》《破天城》《刺客神殿》《千年密室》《门派密室》
三大饰品: 腰牌 戒指 吊坠金元随机开,充分利用金元,所有散人玩家和非人民币玩家全部顶级不是梦
门派介绍:门派共5级,捐献金元或者门派捐献令可升级职称(属性很客观)
游戏装备:黄龙系列,王陵系列,狐狸系列,新罗系列
神功玩法:超多神功 带你进入江湖武侠梦
商城系统:只出售辅助物品,不出售任何影响平衡的物品,门派商城物品丰富多样
打击外挂:游戏中出现任何脱机外挂,加速,PK外挂等,第一次囚禁24小时,第二次48小时,第三次直接删除账号,封禁IP
无职业、无等级、完全开放式经典复古武侠游戏,游戏属于慢热型,难度也较高,喜欢快餐式或一条龙类型的慎入。
这是一个世界频道聊得火热的单机游戏,边战斗边聊(吹)天(牛),是最常见的方式。
完全个人开发,难免有所不足,有任何问题反馈和攻略加群。
《侠客回忆录》是一款文字放置武侠游戏,游戏的开发围绕几个核心理念:用简单轻松的方式描绘一个古典武侠世界,拒绝千遍一律修仙模版式游戏,实现脑海中想象的好些游戏玩法。
个人开发,非巨资制作,不知道怎么描述我设定的这个武侠世界,来看看《侠客回忆录》中的没有些什么,是否符合你的胃口:
1、没有职业
2、没有等级
3、没有装备限制,出生即可穿戴任何装备
4、没有地图限制,出生即可走遍江湖每个角落
5、没有上班打卡“一条龙”,有时间可能一直肝,没时间离线闭关,武功修炼也不落下
我想做的是一个完全自由的纯粹的江湖,这个江湖由玩家自己掌控!
题外话,作者开发游戏的动机和灵感:作为80后,有些怀旧,一直想寻找记忆中的那款游戏,经历了不断找服,进坑,脱坑,人少的服玩不久,人多的服要不断的与工作室对抗,与机器人对抗,进副本要担心被清场。种种不如意,或许改变的不是游戏本身,而是我们没有了那么多的精力和耐心。于是就动手尝试制作一款游戏,本意是想要使用有限的时间,体验一些曾经的感动,江湖本纷争,欲觅一处宁静。